(WIP)
„Soulbreaker. Koniec gry” to powieść z gatunku litRPG dziejąca się w Polsce w przyszłości – na tyle dalekiej, że wyszedł Half Life 3, ale na tyle bliskiej, by świat wciąż grał w World of Warcraft – opowiadająca o dwójce bohaterów, którzy pragną zmienić swoje życie. Irma szuka szczęścia i zapomnienia od szarej codzienności w świecie gry MMORPG. Aknast zaś próbuje z niej uciec, będąc postacią niezależną o prototypowym AI, która o niczym nie marzy tak, jak o normalnym, prawdziwym życiu. Soulbreaker, z początku wydający się grą idealną, wkrótce zaczyna ukazywać swoje prawdziwe oblicze, a Irma traci pewność, w którym świecie woli przebywać.